《穿越火线:潜伏》开发纪实:愿景与挑战,发售日未定

《穿越火线:潜伏》开发纪实记录了研发团队That's No Moon如何诞生,开发者们在叙事与设计上不肯妥协的表达,以及开发者们为何要用这部首作,探索叙事游戏的边界。游戏将登陆PS5、XBOX Series和PC,发售日未定。 本篇转自IGN

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08-22   浙江 16次播放   

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