闪避机制bug

说好的闪避值最高为50%,但本人在游戏中发现闪避值计算机制与实际不符,这个视频中是30次有22/23次miss,概率大致为70%+,本人还数了另外一次,为30次有28次miss,90%+,而且这两次是连续测的。也就是说如果闪避值上限为50%,几乎不存在差距如此大的情况,故本人可以肯定官方所描述的闪避值最高为50%存在纰漏。(图片和视频不是同一个角色,但足以说明问题)

隐tub

2020-02-11   未知4387次播放

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